Grand Theft Auto V y GTA Online entraron en una nueva generación de consolas con un remaster que se limitaba a cumplir los requisitos mínimos y podía ofrecer más.
El hecho de que Grand Theft Auto V haya vendido más de 160 millones de unidades en todo el mundo podría hacernos dar vueltas, aunque lo cierto es que todo tiene mucho sentido si nos detenemos a examinar las razones de su éxito. Desde el principio, teníamos uno de los mejores juegos de acción en mundo abierto que se han hecho, un trabajo enorme que cuidaba todo a nivel de morbo y evitaba gran parte de las locuras y convenciones del género. Un juego que nos da total libertad para hacer lo que queramos, ya sea completar misiones, participar en minijuegos, explorar, interactuar con otros personajes o simplemente dedicarnos a hacer de kafir y desatar el caos en las calles de Los Santos. Todo ello viene acompañado de una parte audiovisual, y todavía no nos podemos creer que sea posible en PS3 y Xbox 360, por no hablar de su carismático protagonista y el agrio sentido del humor que desprende de principio a fin.
Todo esto hace que sea un juego divertido que nunca aburre, una vez que nos tentamos con sus ofertas nos quedamos enganchados durante meses y por supuesto sus cifras de ventas no sólo reaccionan a esto, hay que añadir que la marca es muy popular y ha salido en dos generaciones diferentes de consolas. Sí, probablemente ese sea el principal culpable de que nuestro GTA Online siga colándose en las listas de ventas de muchos países a mediados de 2022, un multijugador que no dejó de recibir apoyo y que consiguió mantener un muy buen año después. Anal en una comunidad activa.
Ahora, nueve años después, Michael, Trevor y Franklin regresan con un segundo remaster de la saga para PS5 y Xbox, muy modesto y que podría haber dado más de sí, pero es un pequeño recordatorio. La razón por la que GTA V está considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia.
Inolvidable trío de locas aventuras
Lo primero que tenemos que dejar claro es que estamos ante el mismo juego de siempre, al menos en cuanto a modos individuales. Es decir, su historia, su contenido y su jugabilidad son remakes de lo que nos ofrecieron las versiones de PS4, Xbox One y PC, por lo que no había forma de ampliar la campaña añadiendo nuevas misiones, regiones, vehículos, mecánicas o armas. Así que nos sumergiremos en una aventura de mundo abierto con mucha acción donde los tiroteos, la conducción de vehículos y las persecuciones policiales son habituales mientras cometemos diversos crímenes o disfrutamos de nuestra vida virtual en Los Santos, muchas sorpresas y calidad. eventos nos esperan en nuestra ciudad.
Es imposible no enamorarse de los tres personajes principales
Si algo podemos asegurar es que, a pesar de llevar casi una década de retraso, el título sigue siendo una auténtica maravilla. No importa el tiempo que no lo juguemos, vuelve a controlarse y a disfrutarse como la primera vez, gracias a un trío brutal de diálogos carismáticos escritos con buen gusto y humor negro, un diseño de mundo unificado y misiones inusuales, una variedad asombrosa. de situaciones y toneladas de contenido de calidad. Este es uno de esos juegos que hay que probar al menos una vez en la vida y que demuestra claramente por qué Rockstar está donde está hoy.
Un remake que podría haber dado más de sí
Que GTA V sea un gran juego no es nada nuevo, así que te preguntarás qué aporta exactamente este nuevo remake al resto, la respuesta sencilla es más detalles gráficos, ray tracing y mejor rendimiento. los desarrolladores prefieren centrarse en cuestiones técnicas para cumplir. Esta versión es similar a la de PC, ofrece más profundidad de campo, mucha más resolución, mejores efectos, texturas con más detalles, los tiempos de carga se reducen al mínimo e incluso se juega a 60fps.
Desde el menú principal podemos cambiar entre el modo historia y GTA Online
Solo por esto es sin duda la mejor versión de la consola, aunque hay algunos problemas que debemos comentar, por ejemplo no podremos disfrutar de todas estas mejoras simultáneas lanzadas para un juego dos antes de Generations nos parece muy problemático.
Así que tenemos tres modos para elegir: fidelidad, rendimiento y rendimiento de trazado de rayos. El primero prioriza los gráficos para que podamos jugar en 4K y es aquí donde destacan la mayoría de las mejoras técnicas mencionadas anteriormente. Aun así, hay muy pocos saltos respecto a la generación anterior, y lo más destacado es la iluminación, que gracias a la incorporación del trazado de rayos es más realista y natural que incluso los productos compatibles. ¿Preguntas? Este modo limita la tasa de fotogramas a 30 fps y las mejoras visuales son tan pequeñas que pierde gran parte de su atractivo.
¿Podemos importar nuestros juegos de PS4 y Xbox One a esta nueva versión?
Por su parte, el rendimiento ha bajado la resolución a 1440p, lo que afecta a la nitidez, pero nos recompensa por ese sacrificio y los 60 fps marcan la diferencia en la reproducción, lo que hace que sea nuestra opción preferida, ¿también tenemos alguna recomendación? Por supuesto, los detalles gráficos también se pierden en este modo, y la distancia de visualización sigue siendo algo limitada, por lo que no podemos dejar de ver muchos elementos que se cargan de repente en nuestro camino, como: B. la vegetación o los peatones. No es grave, suele estar bien disimulado, pero al final este modo hace que no nos parezca más que un parche para las versiones de PS4 y Xbox One, jugando un poco más limpio a 60fps.
La iluminación de fidelidad está muy bien hecha gracias al ray tracing, aunque no creemos que compense del todo la pérdida de 60fps.
Por último tenemos el rendimiento del ray tracing y para ser sinceros no le hemos visto mucho sentido hasta ahora, ya que la aplicación de esta tecnología es en realidad un testigo casi insignificante, dejándonos una sensación visual similar a la del mismo rendimiento . , incluso en resoluciones inferiores cuando hay que recurrir a la dinámica 1440p.
Como veis, es una pena que no hayan aprovechado más la nueva consola para ofrecernos un mejor equilibrio entre gráficos y rendimiento por tener tantos años de retraso, aunque hay que decir que estamos a favor, fue muy sorprendente ver lo bien que se veía en general. Sí, el original es de 2013 en cuanto a la cara y algunos de los estilos, etc., pero las calles y los barrios de Los Santos realmente lucen de lujo, con innumerables detalles, interiores extremadamente sofisticados, animaciones deslumbrantes y una dirección artística que desprende carácter y encanto. Un trabajo excelente.
Las mejoras next-gen que son casi obligatorias en estas reediciones son el audio 3D y la compatibilidad háptica con PS5 DualSense. Este segundo aspecto da el acabado adecuado, no destaca ni su buena ejecución ni su mala gestión. Los gatillos adaptativos sirven para añadir un poco de resistencia al conducir o disparar y se pueden ajustar en el menú, mientras que las vibraciones, mejor utilizadas, son ahora más precisas, reproduciendo de forma realista cosas como el ruido del motor. La música cuando entramos en una discoteca.
Lo realmente valioso es el nuevo tiempo de carga, ya que nos permite cambiar entre los tres personajes principales en cuestión de segundos, haciendo el desarrollo de la aventura más fluido y divertido, eliminando de un plumazo los largos tiempos de espera. La presión que nos han puesto en el pasado a veces puede llegar a ser un poco más.
GTA Online de nueva generación: Más atractivo, más accesible y más independiente
En cuanto a GTA Online, cabe decir que durante muchos años ha sido uno de los principales pilares de Grand Theft Auto V, un sólido juego multijugador que ha hecho realidad el sueño de muchos fans de la saga de Rockstar Games: GTA en We Can TRUE. Crear y personalizar a nuestros personajes, comprar coches y lotes y realizar misiones con amigos y desconocidos. De hecho, esta regularidad fue ganando peso poco a poco Ha pasado de ser el modo historia principal a ser uno de los más vistos y jugados en plataformas como Twitch y es, sin duda, un factor fundamental en el creciente éxito comercial de Grand Theft Auto V.
Podemos elegir entre mantener nuestros personajes y la progresión al pasarlos, o crear una nueva partida con un GTA$4.000.000 inicial en atributos, armas y vehículos.
Todo el contenido post-lanzamiento que esperábamos para el Modo Historia ha llegado por fin a GTA Online, un aspecto que se ha mantenido exclusivo con constantes actualizaciones gracias a la importante cantidad de experiencia que ha acumulado desde su lanzamiento inicial . Por ello, no es de extrañar que Rockstar Games se centre ahora en este modo. Lanzarlo como versión independiente a un precio menor en las consolas next-gen es toda una declaración de intenciones, pero las novedades en el juego de PS4 y Xbox One no acaban ahí: desde mejoras gráficas y de rendimiento hasta nuevos contenidos, personajes y estructuras, que difieren Progreso, sé más amable con los principiantes. Eso es todo lo que cambia en GTA Online en PS5 y Xbox Series X/S.
Mejoras en la nueva generación: tan fluidas como el Modo Historia
Al igual que el modo campaña para un jugador, esta versión multijugador también ofrece las mejoras gráficas y de rendimiento de la versión next-gen de Grand Theft Auto V. Si vamos al menú de ajustes podemos elegir entre tres modos gráficos, con el modo historia: Fidelidad, que prioriza alcanzar los 4K manteniendo el límite de 30 fps, Rendimiento que consigue una mayor fluidez a 60 fps, y Rendimiento Ray-Traced, un trazado de rayos híbrido que aumenta el límite de velocidad de fotogramas sin sacrificar aunque no tan detallado como el modo fidelidad.
Al tratarse de una experiencia online, podría parecer que los gráficos no importan aquí, pero lo cierto es que GTA Online siempre ha presumido de mantener la buena calidad visual del modo historia. Además, todas estas mejoras de la nueva generación aportan dinamismo a un modo más relajado que el juego base y hacen que todo sea más espectacular que en la anterior generación por razones sonoras: los coches retocados son más brillantes, las armas provocan más explosiones de color y el traje de nuestro personaje luce mejor. ¿Hay una gran diferencia gráfica? No, es una grieta que no está muy clara, aunque se puede apreciar en detalle. ¿Te gusta jugar con el estándar de la nueva generación? Por supuesto, la fluidez ha mejorado, especialmente a 60 fps.
Los cambios gráficos y de rendimiento en GTA Online son similares (por no decir idénticos) a los del modo Historia; esto también supone una mejora significativa en los tiempos de carga, aunque en este modo pueden ser menos notables ya que también entra en juego nuestra velocidad de conexión. Este aspecto era uno de los problemas de lag en el multijugador de Grand Theft Auto V y se ha mejorado para que ahora el cambio entre sesiones sea más rápido, aunque la carga inicial cuando intentamos entrar en el juego seguía siendo especialmente lenta.
Las texturas de los personajes y los niveles de detalle también han mejorado, pero los avatares siguen estando tan mal diseñados y editados como en las versiones anteriores.
Tampoco se han solucionado otros puntos débiles que GTA Online heredó de PS3 y Xbox 360, como un editor de personajes anticuado y con pocas opciones para crear los avatares que tanto nos gustan. Sin duda, aquellos que jueguen habitualmente al juego online encontrarán que esta reedición está más centrada en este tipo de cambios, más profundos, más enfocados y adaptados a las necesidades de la comunidad que la versión que finalmente salió, pero Rockstar Games ha realizado mejoras en otras áreas para conseguir una experiencia más vistosa y, sobre todo, más accesible para los nuevos jugadores.
Job Creator - Una nueva forma de entrar en GTA Online
Sin embargo, si hablamos no sólo de la gran novedad de GTA Online, sino también de la versión next-gen de Grand Theft Auto V, probablemente tengamos que tomar decisiones relacionadas con el mayor desarrollo de su sistema multijugador - los nuevos usuarios ( o todos, que crean nuevos personajes en PS5 o Xbox Series X/S) pueden ahora elegir entre múltiples carreras para comenzar su carrera criminal en Los Santos, con el apoyo de un pack de inicio para una serie de estadísticas, armas y vehículos valiosos hasta 4.000. $000 GTA.
Puede parecer un pequeño añadido, pero lo cierto es que esta nueva entrada en GTA Online. Las consideraciones de Rockstar Games para el relanzamiento quedan perfectamente reflejadas:
Todo este nuevo contenido del que hemos hablado antes aporta una experiencia totalmente nueva al original de 2013 de esta manera, haciendo que la forma en la que aterrizamos en el multijugador en su momento se quede obsoleta. Junto a los creadores de carrera, se ha establecido un nuevo portal que nos dará acceso directo a los requisitos básicos de cada una de las cadenas de misiones extendidas que ha ido recibiendo el multijugador, ya que nos proporcionan los atributos y vehículos que necesitamos para lanzarlas, Y anteriormente, servían como compra inicial de la actualización gratuita que se ofrecía originalmente.
Una vez que empieces, podrás gastar hasta 4.000.000 GTA$ en packs de inicio que varían en función de las carreras criminales que elijamos. Se trata de una recompensa única, disponible sólo para los nuevos jugadores, y limitada a determinados atributos, mejoras, armas y vehículos.
Gracias a este nuevo sistema, una vez que empecemos a jugar, podremos tener un club nocturno, una instalación militar, una organización corporativa, o la sede de nuestro club ciclista, que además de proporcionarnos ingresos pasivos continuos, si jugamos correctamente Las cartas también nos dan acceso a una serie de episodios y golpes que nos ayudarán a ganar dinero realizando las misiones mejor diseñadas en GTA Online. Es un puente directo al mejor contenido multijugador, aparte de las misiones y los encargos originales (que siguen estando ahí, pero con menos protagonismo). Por supuesto, con los 4 millones iniciales no pudimos comprar los submarinos Kotsatka ni la Agencia de Soluciones para Famosos, dos propiedades que nos daban acceso a los últimos grandes paquetes de expansión multijugador: Hit Cayo Perico y El Contrato. Tampoco podemos coger todos esos GTA$ y guardarlos para comprar cosas en el modo libre, sino que nos obligan a gastar al menos 3 dólares de los cuatro millones del pack de bienvenida, que también es de un solo uso y exclusivo para nuevos personajes algunos.
Si juegas mucho a GTA Online, notarás mejoras gráficas, de rendimiento y algunas novedades puntuales, pero nada más. Si bien esta nueva forma de acceder a GTA Online cumple su función para los nuevos jugadores y hace que el multijugador empiece a resultar menos tedioso, los que lleven tiempo jugando encontrarán algunos alicientes en este reinicio: un nuevo retoque que no pudimos desbloquear en el inicio del sistema y algunos cambios en los menús de inicio y pausa, así como nuevos gráficos y rendimiento. En general, es un movimiento extraño que hace que GTA Online acoja a los nuevos con mucho más entusiasmo del que aporta a la gran comunidad de la que puede presumir, y por otro lado, dudamos que mejore la salud del estado del multijugador: Es fácil esperar estas nuevas bases de Grand Theft Auto V Online durante mucho tiempo.
Conclusión
Sinceramente, el remake de Grand Theft Auto V para PS5 y Xbox Series X/S no nos sabe a poco, ya que se limita a hacer lo mínimo, aunque eso no significa que estemos hablando de la inconfundible La mejor versión de la consola, gracias al aumento de la resolución y a la posibilidad de jugar a 60 fps, si es que esas mejoras se ofrecen como una actualización gratuita para las versiones de PS4 y Xbox One y no como un producto independiente para los que desean que volvamos a cruzar la caja.
GTA Online, por su parte, ha entrado en una nueva generación, con un cambio hacia una experiencia de campaña para un jugador más independiente, con casi todas las novedades enfocadas a los recién llegados al multijugador: mejoras gráficas y de rendimiento, como en el Modo Historia, Pero lo que más destaca es un nuevo portal que ofrece a los novatos todo desde el principio para acceder al mejor contenido de diseño que Rockstar Games ha ido lanzando a lo largo de los años. Es una clara apuesta por el online abierto, y sigue arrastrando la estrechez de un proyecto concebido hace dos generaciones; un movimiento que funciona para los nuevos, pero que deja de lado a las comunidades más fieles, aunque también cimienta nuevas bases, continuando a exprimir el multijugador casi nueve años después de su estreno.
En cualquier caso, al final estamos hablando de un gran juego, difícilmente se puede equivocar, y ahora podrás disfrutarlo online y personalmente en mejores condiciones que nunca. Si merece la pena volver a pagar por algunas de sus mejoras es algo que cada uno debe valorar por sí mismo, pero si eres de los que aún no se ha sumergido en Los Santos, aquí encontrarás una buena excusa para hacerlo ahora y descubrir un juego histórico y creativo.
Hemos realizado este análisis gracias a los códigos de descarga para Xbox Series X y PS5 que nos ha facilitado Rockstar. El análisis ha sido realizado por Carlos Leiva (activo) y Manu Delgado (GTA Online).
Observaciones
8.5
Puntos positivos
- El evento de GTA V sigue siendo una maravilla que no hay que perderse.
- GTA Online es más fácil y menos tedioso para los nuevos jugadores.
- Poder jugar a 60fps en la consola y reducir los tiempos de carga es una auténtica pasada.
Puntos negativos
- Las mejoras visuales parecen insuficientes.
- No hay novedades para los jugadores habituales de GTA Online.
- El modo de rendimiento con ray tracing es decepcionante.
En Resumen
El remake, aunque nos ofrece la mejor versión del juego histórico y su exitoso multijugador, se limita a cumplir los requisitos mínimos y podría haber ofrecido más.

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